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一些实体的计算依据

因为游戏和现实有很大的差距。

所以我按照一些现实的数据进行了计算,

注:本数据是我一个人上网查找资料计算出来的,可能会有些计算错误,观众老爷发现了,请告诉我,我会及时修改谢谢大噶

如果不想看的观众老爷可以直接跳到最后看结论

具体如下:

游戏和现实的时间比为1:60。

也就是说,你玩一分钟的游戏,游戏里时间就过去了60分钟。

然后我尝试了一下,不用冲刺跑,从蒙德到晨曦酒庄,大约走了近4个小时游戏中的时间

按照:标准成人每小时58公里的时间计算

游戏中是慢跑的速度,所以我直接取最大值。

也就是说,从蒙德到晨曦酒庄的距离是32k

然后我想计算一下蒙德城的长和宽。

然后我惊异的发现,从蒙德城的桥头走到蒙德城大门竟然要花20秒,也就是游戏里面的20分钟。

初略一计算,这座桥竟然有26k这尼玛是跨海大桥吗

tf这该死的时间流速问题

后来算来算去,我发现我就不应该在用游戏里的时间和现实中的数据做计算这不是给我自己找不痛快吗

所以后来我决定了:距离我就不做精细的计算我直接自己设定

蒙德城长4000,宽2500。

不服也没办法,因为我是学渣,我计算不出来啊呜呜呜呜

然后是物价和收入的设定

收入方面,我选择以一个掉了钱袋的npc的话为标准。

他说自己掉了刚刚结算的工钱,1000摩拉,打算上交给自己的妻子。

结算工资分为日结和月结,索性我设定为月结工资。

也就是说蒙德城的居民平均月收入在1000摩拉左右。

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